Capcom domineerde eind jaren tachtig de arcadehallen met enkele supertitels zoals Ghosts 'n Goblins, Street Fighter en.... Bionic Commando. De eerste twee titels zijn inmiddels ook verschenen op andere platformen, maar een vervolg op de derde heeft altijd op zich laten wachten. Tot nu toe! Want na twintig jaar is Bionic Commando, oftewel Nathan Spencer voor vrienden, terug van weggeweest. In de gelijknamige Xbox 360-game mag de handige supersoldaat opnieuw aan de bak, of hij nu wil of niet.
Verguisd, verraden en veroordeeld
Het leven van Spencer verloopt verre van rooskleurig. Hij mag dan wel de wereld gered hebben door in zijn eentje de Imperials te verslaan, dat weerhoudt zijn regering er niet van hem onterecht te beschuldigen van hoogverraad. Zijn voormalige bevelhebber veroordeelt hem daarom ter dood. Maar net voordat het vonnis kan worden voltrokken, brengen terroristen een superwapen in Ascension City tot ontploffing. Deze explosie veroorzaakt een krachtige aardbeving, die de stad tot puin reduceert en haar inwoners uitroeit. Onduidelijk is wat de terroristen met deze actie willen bereiken. Wel is zeker dat alleen de Bionic Commando hen kan stoppen.
Faith no More? Call the Bionic Commando!
De enige echte Bionic Commando is sinds 1988 weinig veranderd. Ook op de Xbox 360 beschikt Nathan Spencer nog altijd over een bionische linkerarm. Hiermee kan hij bijvoorbeeld op hoge snelheid van gebouw naar gebouw slingeren of zich naar hoger gelegen platformen optrekken. En dat komt toevallig goed uit. De gameplay speelt zich tenslotte grotendeels af in verticale omgevingen. De bionische arm dient bovendien naast vervoersmiddel ook als wapen. Gooi er naar hartenlust massieve objecten mee weg, sla er vijanden mee tot pulp, zwaai er tegenstanders mee de lucht in of trek er de omgeving mee kapot. Kortweg: het is een - flauwe woordgrap - handige accessoire!